Dos jogos de tabuleiro antigos aos videogames hoje


Por definição, um jogo é jogado por uma ou mais pessoas. Em nossa cultura, diz-se que 'todo mundo é jogador'. Discutirei a origem dos jogos de tabuleiro e como eles se relacionam hoje com os videogames.

O autor Peter Attia escreveu em 'The Startup' que os primeiros jogos de tabuleiro remontam aos tempos pré-históricos - dados sendo os primeiros.

Jogos de tabuleiro foram inventados 11.000 anos atrás. Em 2013, os arqueólogos encontraram peças datadas de 3100 aC em Basuk Hoyuk, um monte de enterros na atual SE Turquia. Artefatos semelhantes foram encontrados na Síria e no Iraque.

O 'Jogo Real de Ur' foi descoberto há 4.800 anos atrás no sul do Iraque - semelhante ao jogo de tabuleiro egípcio de Senet.

O jogo de Gamão, datado de 3.000 aC, foi encontrado no sítio arqueológico Shahr-e Sukhteh, no Irã.

O texto indiano do escritor sânscrito Bhartrhari, 'Vairagya Sataka', do final do século 6 ao 7 dC, pode conter a primeira menção aos jogos.

O sexto texto do Oriente Médio, 'Wizarisni Catrang ud Nihisni New Ardaxsir' é o primeiro a explicar as regras do xadrez (introduzidas pelo Raja) e 'a invenção do gamão'.

As raízes do xadrez (também conhecido como Chaturanga) são encontradas no leste da Índia, que remontam a 280-550 dC.

No Império Persa, o xadrez é conhecido como Shatranj - na Pérsia Central, três (3) textos do 7 ° C usam a palavra 'chatrang'.

Por volta de 840 dC, o jogador de xadrez al-Adli ar-Rumi escreveu o primeiro manual de xadrez, 'Kitab ash-shatranj' (Livro de xadrez 840-850), que foi perdido, mas é mencionado.

Durante a Idade Média (10 ° C), os jogos chegaram à Península Ibérica por causa dos mouros.

Durante os próximos séculos na Espanha, dois (2) documentos importantes sobre o xadrez:

'Libro de los juegos', um manuscrito da 13ª série sobre xadrez, gamão e dados e
'Repetição de Amores e Arte de Ajedrez' ('Repetição do Amor e da Arte de Jogar Xadrez'), de Luis Ramirez de Lucena, publicado em 1497.

Avançando para o século 20 - durante a década de 1970, a Atari introduziu 'Pong' nos fliperamas.

Os videogames são 'entretenimento digital interativo' quando uma pessoa (o jogador) 'joga' em um computador, console de jogos (Xbox ou PlayStation) ou por telefone ou tablet.

Hoje, os videogames podem ser vistos como um esporte: pertencendo apenas às habilidades e desempenho pessoais, com o objetivo de se divertir e / ou competir.


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